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制作工业机械动画的技术难点在哪里?

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作者:Vincent来源:KirinStudio(麒麟动画)网址:http://www.kirinstudio.cn

制作工业机械动画的技术难点在哪里?


   很多朋友向我表达了,想要专职做工业机械动画的想法。一方面,我很欣慰,工业机械动画能够得到大家的认可。另一方面,我也很担忧,因为做工业机械动画,需要一些门槛,要跨越过去,还比较困难。跟我提出这些想法的,多是一些有过3D动画的基础的同学。今天此文,也是对他们所说。


   我理解中的“工业机械动画”分为两种:一种是“机械仿真动画”,一种是“机械演示动画”。前者用于验证机械设计,后者偏向于成果或者是方案演示说明。


      一、“机械仿真动画”依靠严格的数据控制,赋予真实数据的三维模型各种属性,然后通过各种物理算法,来进行一一解算。统称为Motion Simulation Dynamic Simulation它可以真实的模拟设备在运动过程中产生的各种数据文件,是设备或产品设计中的重要数据依据。一个好的运动分析往往能真实表达机械在实际中的运动情况。这种分析对专业性要求极高,做出来的数据结果验证设计安全和检验产品的运动稳定性。


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   二、“机械演示动画”则重在演示,着重于产品设备的视觉体验上,画面通常富有视觉冲击感,只对运动过程和运动的逻辑顺序有要求,而没有真实的验证数据出现。国外一般称之为Rendermotion,“机械演示动画”往往最能抓住观看者的眼球,没有前者的专业应用性那么强。今天我就着重对“机械演示动画”领域分享一下我的经验,欢迎一起探讨。


   举个简单例子,目前好多城市,都在修建地铁线路。如果现在想做个关于地铁修建的施工方案动画。那么这个动画,就要牵扯到地质方面的知识,以及隧道挖掘。至于隧道挖掘所用的机器——盾构机,日常生活中,很少人能见到。更别说,机器内部的构造,原理,操作流程等等。


   通常制作这种动画,甲方会提供很多技术资料,包括地质特点,机器图纸,具体方案,注意事项等等。拿机器图纸来说,如果你没有相关的工作经验和技术储备,估计连图纸都看不懂。如果这样的话,后续的建模工作,动画调节工作,都将是困难。


         2012年的时候,我那时在一家公司做工业机械设计,在每一次和客户或者同事沟通的过程中,有一点始终困扰着我,那就是沟通的问题,如何准确快速的将我脑中的方法传达给客户?我们要靠不停的解释,不停的手画草图,想尽一切办法,可以让对方了解我所设想的方案或者我的设备,但是往往结果不如人愿,我们费了大量的口舌,对方往往却是一知半解,也可能是因为我自身的语言表达能力而导致沟通不畅。一个好的方案、一个好得项目,因此往往就告吹了。


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   后来一次偶然的机会,我看到国外的一个技术资料,全是动画文件来说明,不管是设备的外观,还是内部结构,各种属性都能很方便的表现出来。最后一致认为:还是做动画比较直观,成本又低,制作周期还快,而且更新又比较方便。


   但是现在看来,要把工业机械动画做好,只用一件款软件是远远不够的。经过这几年制作经历,我现在锁定的软件有这么几个:solidworks3DMAXPhotoshopAfter Effects等。一个优秀的工业机械动画视频,不仅要把设备的工艺流程演示清楚,动画的镜头、材质、后期的包装、音乐特效等都是缺一不可的。


          KirinStudio麒麟动画,始终坚持:第一次就把事情做对的原则,我们的工作目标是零缺陷。

            成为世界领先的3D数字图像公司,让KirinStudio麒麟动画成为国际化知名品牌。



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