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二维动画和三维动画有什么区别?

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作者:Vincent来源:KirinStudio(麒麟动画)网址:http://www.kirinstudio.cn/

二维动画三维动画有什么区别?


 二维画面是平面上的画面。纸张、照片或电脑屏幕显示,无论画面立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

 现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。


 二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。

 目前,二维动画制作软件比较经典的有Ulead公司的GIF Animator软件和Adobe公司的photoshop和Flash软件。二维动画软件主要包括ANIMO、RETASPRO、TOONZ、Flash、TOOB BOOM、Aura V2.5、Moho等。

中国经典动画片《葫芦兄弟》成为一代人的记忆,也是属于二维动画。《葫芦兄弟》讲述7只神奇的葫芦,7个本领超群的兄弟,为救亲人前赴后继,展开了与妖精们周旋的故事。


葫芦娃1 (1).jpg


 三维动画又称3D动画,是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用软件有三维动画软件主要包括Houdini、Maya、3ds max、Softimage XSI、LightWave、CINEMA 4D等。


 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的视频工具。由于其视觉效果、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于工业、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了广大客户的接受和欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如烟雾、爆炸、下雨、光效、特效、元素包装等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等;场景特效表现为光影的变化,大规模场景动画特效,如房屋的倒塌,断裂,碰撞等,自然天气特效,风、雨、雷、电等。

 二维动画无论怎样看,画面的内容是不变的。三维动画,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维空间是指由长度和宽度(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间。三维空间是指由长度、宽度和高度(在几何学中为X轴、Y轴和z轴)三个要素所组成的立体空间。


葫芦娃1 (2).jpg


  目前,对于二维动画
三维动画的定义没有一个明确的结论,由于现有的动画播放形式都是在一个平面或者曲面上进行投射的,没有使用真正意义的三维显示技术播放。我们平时所谓的“二维动画”与“三维动画”指的是动画的创作空间。按照在制作过程中摄像机或者虚拟摄像机是否可以任意进行旋转来划分二维动画三维动画二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画,三维动画包括立体材料动画和三维软件制作的动画。

 

   二维动画三维动画除了按照在制作过程中摄像机或者虚拟摄像机是否可以任意进行旋转的区别外,主流的二维动画(不包括平面材料动画)和三维动画(不包括立体材料动画)还有以下几点主要区别:


  一、 经费支出的侧重点不同:由于制作手段的不同而造成的。

1. 二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄费用上支出较高。
  2.
三维动画:制作经费在计算机软件和硬件用上支出较高。


二、 制作效率不同:由于制作流程不同而造成的。
  1. 二维动画因为二维动画
不需要制作模型、绘制贴图和设置材质灯光,准备工序相对较少,但是后续的制作工作需要人工完成。因此,二维动画制作动画短片效率较高,制作动画长片的周期较长。一部高品质的二维动画电影制作周期一般为四年。
  2. 三维动画因为三维动画需要制作模型、绘制贴图和设置材质灯光,准备工序相对较多,但是动画生成和镜头输出由计算机根据人工设置的参数自动生成。因此,制作动画长片效率较高,制作动画长片的周期较短。一部高品质的三维动画电影制作周期一般为两年。


(下图为三维动画在【中国制造2025工业机械智能制造领域的应用,可以根据客户需求来选择个性化的定制,如方案展示动画宣传展示动画


DIANNAO0028.jpg


三、 制作流程不同: 由于制作手段的不同而造成的。
  1.二维动画:编写剧本→角色和场景设定→色彩设计及色彩指定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→绘制设计稿→背景绘制→绘制原画→绘制动画→着色→制作特效→填写摄影表→拍摄→配音配乐→最终输出。
  2.
三维动画:编写剧本→角色和场景设定→设计分镜头脚本→前期配音→制作故事板→制作模型→绘制贴图→设置材质灯光→制作动画→制作特效→材质灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音配乐→最终输出。


  四、 动画制作的优势不同:由于制作手段的不同而造成的。
  1. 二维动画:由于逐帧手绘的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度变形等动画效果有较大优势。如果使用三维软件制作这些效果,需要计算机进行大量的计算,而且有些功能还需要单独开发适合的插件来制作。
  2.
三维动画:由于计算机可以自动生成动画,所以制作透视变化效果、光影变化、群组动画、爆炸效果、云雾、毛发等有动画效果较大优势。如果使用手工绘制的方式进行制作,很难制作出十分流畅的动画效果。


  五、 对质感的表现程度不同:
  1. 二维动画:很难表现出真实的质感,尤其是金属、玻璃、液体等质感的反射和直射效果的层次变化,特别在这些物体运动的时候。
  2.
三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质感,所有的效果可以通过材质球实现,计算机会自动计算出运动效果。


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DIANNAO0027.jpg  

六、 场景和角色的处理方式不同:由于图形生成方式的不同而造成的。
  1. 二维动画:由于二维手绘动画制作透视变化效果时很难应用在场景上,通过以角色的透视变化来丰富画面,因此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有明暗两种色彩层次。
  2.
三维动画:由于使用计算机技术的三维动画可以自动计算出发生透视变化的效果,因此场景和角色的色彩层次都可以很丰富。


  目前,二维动画三维动画既意争又相互依存,没有二维绘画造型的基础三维动画将得不到更好的发挥,而没有三维技术的革新,动画产业还会停滞不前。我们应该更好地运用这两种技术,做到即不抛弃绘画基础,又要不断去钻研新的数字技术,将作品提高到一个新的高度上去,制作出更加精良的优秀作品。优势互补是二维动画三维动画的一个好的发展方向。在铺天盖地的三维动画大行其道的同时,观众,也会有想返璞归真的心理。而二维动画的手绘画的美感将观众带进另一个美妙的动画世界。所以说,二维动画三维动画,只有互相取长补短,共同发展,才是动画界的今后发展的方向,相信在动画从业者不停的努力下,动画界的明天会越来越好。

   

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